はじめまして、執筆者の wakapippi と申します。社内では、主に蟹の魅力について布教を行う仕事をしている Unityエンジニアです。今回の「Now in REALITY Tech」では、蟹の魅力をみなさんにも紹介しつつ、UI Toolkitを導入した話をしていきます。 REALITYでは、この夏 ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
通常のオブジェクトなどはTransformで座標やスケールを管理しますがUI系の座標などはRectTransformが使用されています。 RectTransform使用時にスクリプトを使ってオブジェクト移動などをさせる時はRectTransformを取得して値を変更させれば可能です。
Unity 6 roadmap 2026 details CoreCLR, ECS unification, verified packages, AI tools, and live-ops integration across engine ...
Ubuntuリリースチームは12月2日(グリニッジ標準時)、2011年4月にリリース予定の「Ubuntu 11.04(開発コード"Natty Narwhal")」のアルファ第1版を公開した。デスクトップ版、サーバ版のほか、クラウド対応版(Ubuntu Server for UEC and EC2)、派生バージョンのKubuntu、Xubuntu ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(株)は2月28日、国土交通省および(株)シナスタジアが開発したツールキット「PLATEAU SDK for Unity」の配信を開始したことを発表した。3Dゲーム開発環境「Unity」で利用でき、現在「Unity」向けアセットのマーケット ...
配信されたアセットには,家屋やビルなどの建築物だけでなく,都市計画区域などの都市計画決定情報,土地の用途を示す土地利用,都市のインフラを示す道路や橋梁などのデータも含まれる。これらのデータは,Unityプロジェクトにインポートすることで ...