本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...
The Unity gaming platform is quietly rolling out a fix for a vulnerability that allows third-party code to run in Android-based mobile games, which can potentially target mobile crypto wallets, ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U] は、本日、Unity 6 での Android XR サポートの一般提供開始を発表しました。開発者の皆様のゲームやアプリを、新たなお客様とプラットフォームに ...
Intel and Unity have opened up new possibilities to Android application developers by adding support for all Intel processors to the game engine. This means that developers using the Unity platform ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、同社が開催する Unity開発者や学生を対象とした大規模カンファレンス「Unite Japan」で開催されるセッションの内容を一部公開いたしました。
Danish/UK middleware company Unity Technologies has just released version 3 of its integrated and cross platform Unity game engine. While the focus is mainly on web and console features, there are ...
昨年3月、株式会社ダスキンが手がけるダスキンミュージアムおそうじ館内に登場した体感型シアターアトラクション『ダスキンダストバスターズ』。プレイヤーはミクロサイズの戦闘機DB-01に乗り込み、HTC Viveコントローラを操作し"掃く、拭く、吸う ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、日本国内のコンテンツ開発をより強くサポートする目的で、統合開発環境「Unity」の追加ライセンスとして「Unity for 遊技機」の提供を開始した。利用料金は月額9,000円で、配信時のロイヤリティは発生しない。