コンテンツ需要が急増し続ける中、マーケティングチームは品質やチームの健全性を犠牲にすることなく、より多くのコンテンツをより速く制作するよう、ますます大きなプレッシャーにさらされている。既存アセットの再利用からAIの活用、モジュラーデザインシ ...
スマイルブームは、ゲームクリエイター・祁答院慎氏が「RPG Developer Bakin」で新たなサンプルゲームを制作する過程を紹介する開発ブログ「Made with RPG Developer Bakin」の第5回を公開した。
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