これまで3D映画やテレビ番組を楽しむには、専用のメガネやディスプレイを用意する必要がありました。上海人工智能実験室と復旦大学の研究チームが、AIを活用することで特殊なメガネを必要とせず、かつてないほど広い視野角を持つ3D映像体験を実現するシステム「E ...
VoxelKei氏は11月24日(月)、3D Gaussian Splatting(3DGS)データをUnityおよびVRChat環境で利用可能な形式へ変換・最適化するUnityエディタ拡張「Spatialograph Maker beta」をBOOTHにて無料公開した。PLY形式の点群(ポイントクラウド)データをUnityに読み込み、VRChatでの利用を前提とした最適化処理などをエディタ上で行 ...